Разработчики Stormgate из Frost Giant Studios решили покинуть ранний доступ, но вместо привычной версии 1.0 игра выйдет под номером 0.6. Это вызвало недоумение у игроков, ведь в индустрии релизом принято считать именно «единицу» или выше — с багфиксом на старте и основной кампанией. Команда попыталась объяснить: контент уже готов, но цифра 0.6 плохо передаёт это ощущение.
В итоге Frost Giant отказалась от числовой системы вовсе. Вместо неё игра будет получать кодовые имена в честь юнитов из стратегии, например Mammoth или Necrolyte. Разработчики считают, что это добавит шарма, а сообществу — тем для обсуждений. Но часть игроков считает такое решение ещё более запутанным. Тем более, что из четырёх ключевых режимов — сюжет, кооператив, PvP и кастомные матчи — готовы пока только кампания и дуэли 1 на 1.
Разработчики объяснили смену подхода так: «Мы хотим, чтобы каждое обновление воспринималось как полноценный этап, а не просто шаг к абстрактной версии 1.0». Но для многих игроков «единица» — это как раз сигнал, что перед ними завершённая игра.
Теперь игрокам остаётся гадать: что дальше по готовности — Frigate или Mammoth? В названии вроде всё логично, но новички вряд ли разберутся. Кампания выйдет 5 августа 2025 года и ознаменует формальный выход из раннего доступа.
Напомним, на разработку стратегии от разработчиков Starcraft удалось собрать $35 миллионов.
***
Автор обложки: Frost Giant. Источник обложки: Steam