60 fps в GTA 6 не главное? Бывший разработчик Rockstar поддержал возможный компромисс

Новости 0
29 июл 07:02

Вермей пояснил, что 30 кадров позволяют в два раза увеличить количество отображаемых полигонов. Такой компромисс даёт команде больше свободы в проработке визуала, что особенно важно для масштабных и кинематографичных игр.

Он добавил, что в динамичных шутерах высокая частота критична, но GTA делает ставку на атмосферу, исследование мира и эффектные сцены. Поэтому выбор в пользу графики может быть оправдан.

По его мнению, если 60 fps появятся только на PS5 Pro, это не станет проблемой — версия с 30 кадрами способна дать игрокам всё, что нужно от GTA.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube