Убьют ли PS6 и Xbox гейминг? Художник The Last of Us предостерёг  от реализма

Убьют ли PS6 и Xbox гейминг? Художник The Last of Us предостерёг от реализма

Новости 0
31 июл 06:49

Чем производительней становятся консоли, тем сильнее разработчики зацикливаются на визуале. Игры всё чаще напоминают кино, но за красивой картинкой теряется главное — удовольствие от самого процесса.

Бывший художник Naughty Dog (создатели The Last of Us) считает, что стремление к фотореализму тормозит индустрию. Даже простое переключение с ходьбы на бег требует десятков анимаций, тогда как раньше хватало пары.

По его словам, ультрареализм отнимает время, ресурсы и превращает графику в самоцель. Это удлиняет производство, усложняет работу и часто не даёт заметного улучшения геймплея.

Современные движки, включая Unreal Engine, дают доступ к готовым решениям, но не снимают всей нагрузки. Чтобы достичь нужного уровня деталей, студии вынуждены тратить всё больше бюджета — и всё меньше остаётся на идеи.

Разработчик признал: слова о «гибели индустрии» звучат резко, но вопросы о балансе между технологией и удовольствием встают всё чаще.

***

Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Wallpaperaccess

31 июл 06:49
Источники: X