Intel представила XeSS 2.1 — обновлённую версию собственной технологии апскейлинга и генерации кадров. Главное нововведение — поддержка видеокарт сторонних производителей. Теперь функции XeSS, включая генерацию кадров (XeSS-FG), стали доступны и для пользователей AMD Radeon и NVIDIA GeForce.
Кросс-вендорная реализация требует поддержки Shader Model 6.4, что означает совместимость с видеокартами GeForce RTX 30, 40 и 50 серий, а также Radeon RX 6000, 7000 и 9000 серий.
Однако одного совместимого железа недостаточно. Чтобы генерация кадров XeSS 2.1 работала на видеокартах AMD и NVIDIA, разработчики игр должны обновить SDK и вручную реализовать поддержку сторонних GPU. Даже если в проект уже интегрирована технология XeSS-FG, без дополнительной адаптации она не будет активна на устройствах других производителей.
Таким образом, возможность использования генерации кадров Intel, в том числе на GeForce RTX 30, зависит исключительно от действий разработчиков. Пока технология поддерживается лишь в 22 играх, однако открытость Intel может способствовать росту популярности XeSS и её более широкому распространению.
***
Автор обложки: Future Источник обложки: PCGamer