Возвращение франшизы с Half-Life 3 некоторые фанаты ждут по сей день.
Недавно датамайнер Gabe Follower и блогер Tyler McVicker, специализирующийся ни «инсайдах» о Valve, вновь стали рассказывать о проекте HLX (Half-Life 3). Похоже, что работа значительно продвинулась,
Gabe Follower погрузился в файлы после недавнего обновления Counter-Strike 2 и решил поделиться находками и «довольно интересными слухами». Судя по его наблюдениям, ожидается возвращение классического противника, а также в Valve работают над системой, которая может обеспечить сложное и реалистичное взаимодействие NPC с физическими объектами.
Он предполагается, что эти система позволит толкать или даже сплющивать противников, если в них врезаться с разбега / бросить в них что-то — Gabe Follower напоминает, что Valve нанимала специалистов, работавших над играми в Rockstar, где, начиная с GTA 4, подобные системы активно используются.
HLX якобы частично завершена, разработчики перераспределяются по другим проектам.
Tyler McVicker тоже поделился некоторой информацией, подтверждает предыдущие находки, вроде продвинутой физики и улучшенного ИИ. Например, масштабный рефакторинг и подробная документация в коде это признаки поздних стадий разработки. Возможно, игра получит поддержку модов на релизе / вскоре после него.
Gabe Follower: https://youtu.be/rh-Es4VzvDA
Tyler McVicker: https://youtu.be/W7fLurNQT8U
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: store.steampowered.com