Вскоре после премьеры нового геймплейного трейлера, разработчики уточнили: игра будет «линейной с моментами свободы». Это значит, что игрок будет следовать заданному сюжету, но сможет исследовать локации и возвращаться назад, чтобы находить необязательные элементы. Геймдиректор Яцек Земба отметил, что такой подход нужен, чтобы сохранить чёткое эмоциональное повествование, но при этом добавить глубину. В игре будут выборы в диалогах, влияющие на восприятие мира и сбор «душ», изменяющих контекст и детали каждого прохождения.
Для повышения реиграбельности добавлен режим New Game Plus. Он позволит начать игру заново с более высокой сложностью. Подходит тем, кто хочет испытаний или стремится открыть альтернативные концовки. Отдельной морали у них нет, но выборы игрока будут менять нюансы, давая повод для обсуждения.
***
Автор обложки: Источник обложки: Gamingbolt