NVIDIA DLSS отсутствует в стартовых играх Nintendo Switch 2. Известна причина решения

Новости 0
05 авг 07:50

Аналитики Digital Foundry объяснили: движки первых игр не поддерживают ключевые элементы, нужные для DLSS — например, векторы движения. Чтобы внедрить технологию, разработчикам пришлось бы переделывать систему рендеринга. Nintendo на это не пошла.

Вместо DLSS использована технология AMD FSR 1. Она даёт более слабую картинку — особенно заметно это в Donkey Kong Bananza, где апскейл выглядит грубо и теряет в чёткости.

Но дело не только в технике. Игры Nintendo традиционно используют мультяшную стилистику, где сглаживание не так критично. Даже без DLSS Mario Kart World смотрится ярко и живо.

В будущем DLSS всё же появится в новых играх, так что использование технологии — вопрос времени.

Игрокам остаётся ждать: графика на старте — не предел возможностей Switch 2.

Ролик: https://youtu.be/Yu5lfv4uJ0M

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Wccftech