
Авторы Expedition 33 объяснили, почему JRPG сложно добиться признания и широкой аудитории
По мнению Sandfall Studio, предвзятое отношение к пошаговым JRPG сохраняется даже несмотря на успех отдельных проектов.
Несмотря на то, что Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из главных хитов года, в самой Sandfall Interactive считают, что предвзятое отношение к пошаговым JRPG по-прежнему сохраняется.
По словам креативного директора Гийома Броша, недоверие к жанру укоренилось ещё в начале 2010-х, когда игровая индустрия и профильные медиа массово переключились на продвижение игр с открытым миром. На этом фоне японские пошаговые RPG стали восприниматься как «немодные» и «устаревшие».
Даже несмотря на успехи таких проектов, как Persona 5, Octopath Traveler II или Metaphor: ReFantazio, их показатели всё ещё значительно уступают популярным играм с открытым миром.
Так, Metaphor: ReFantazio недавно преодолела отметку в 2 миллиона проданных копий — впечатляющий результат, но довольно скромный по меркам крупных хитов. При этом критики отмечают сильный сюжет, выразительный художественный стиль и выверенную пошаговую боевую систему, однако это слабо влияет на объёмы продаж.
На этом фоне успех Clair Obscur: Expedition 33 выглядит ещё более неожиданным. Тем не менее говорить о возвращении пошаговых JRPG в мейнстрим пока преждевременно.
***
Автор обложки: Sandfall Interactive Источник обложки: The Gamer
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google








![[Видео] Геймеры-паразиты / Катастрофа GeoW E-Day / Ведьмак 3 исправили / Музыка HOMM 3 Remake / Шлепки GTA 6](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1380934/7c31f3d6-37d0-4be4-9a74-a4790036e7b4.jpg)




