Авторы Expedition 33 объяснили, почему JRPG сложно добиться признания и широкой аудитории

Авторы Expedition 33 объяснили, почему JRPG сложно добиться признания и широкой аудитории

Новости 0
06 авг 11:23

По мнению Sandfall Studio, предвзятое отношение к пошаговым JRPG сохраняется даже несмотря на успех отдельных проектов.

Несмотря на то, что Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из главных хитов года, в самой Sandfall Interactive считают, что предвзятое отношение к пошаговым JRPG по-прежнему сохраняется.

По словам креативного директора Гийома Броша, недоверие к жанру укоренилось ещё в начале 2010-х, когда игровая индустрия и профильные медиа массово переключились на продвижение игр с открытым миром. На этом фоне японские пошаговые RPG стали восприниматься как «немодные» и «устаревшие».

Даже несмотря на успехи таких проектов, как Persona 5, Octopath Traveler II или Metaphor: ReFantazio, их показатели всё ещё значительно уступают популярным играм с открытым миром. 

Так, Metaphor: ReFantazio недавно преодолела отметку в 2 миллиона проданных копий — впечатляющий результат, но довольно скромный по меркам крупных хитов. При этом критики отмечают сильный сюжет, выразительный художественный стиль и выверенную пошаговую боевую систему, однако это слабо влияет на объёмы продаж.

На этом фоне успех Clair Obscur: Expedition 33 выглядит ещё более неожиданным. Тем не менее говорить о возвращении пошаговых JRPG в мейнстрим пока преждевременно.

***

Автор обложки: Sandfall Interactive Источник обложки: The Gamer

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

К странице игры
06 авг 11:23

Сейчас на главной