Бывший продюсер BioWare Марк Дарра запустил на своём YouTube-канале серию видео What Really Happened to Anthem, в которых делится своей версией событий, приведших к созданию и провалу многопользовательского шутера.
В первой части видео, охватывающей с 2011 по 2017 год, Дарра возвращается к истокам проекта — ко времени, когда в BioWare искали способ выйти за пределы привычного. По его словам, команда устала от бесконечного цикла разработки Mass Effect и стремилась запустить что-то принципиально новое. Так появился Anthem — тогда ещё под рабочим названием Dylan.
Дарра подчёркивает, что ключевым фактором, обеспечившим проекту «зелёный свет» от руководства Electronic Arts, стала не амбициозность идеи, а её подача. Генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон представил Anthem как попытку совместить сюжетные традиции студии с финансовой моделью, напоминающей FIFA.
«Это был питч в духе: что, если мы сделаем игру BioWare, но она будет зарабатывать как FIFA?» — вспоминает Дарра. Он отмечает, что большая часть первоначальной концепции не дошла до финального релиза. Однако именно обещание технологически новой платформы и потенциально прибыльной бизнес-модели обеспечило проекту поддержку внутри EA.
Anthem вышла в 2019 году, но не оправдала ожиданий игроков и инвесторов. Игру критиковали за нехватку контента, технические проблемы и несоответствие заявленным обещаниям. В 2021 году поддержку проекта свернули. Попытка перезапуска под названием Anthem Next не состоялась. К этому моменту и Дарра, и Хадсон уже покинули студию.
Ранее BioWare и EA официально объявили: сервера Anthem будут отключены 12 января 2026 года. После этого игра станет полностью недоступна.
Самостоятельно познакомиться с роликом Марка Дарры можно по ссылке или в плеере ниже.
***
Автор обложки: EA Источник обложки: EA