Stardock и Oxide Games официально анонсировали Ashes of the Singularity II — продолжение масштабной стратегии в реальном времени, известной своими боями с тысячами юнитов на одном экране. Релиз игры запланирован на 2026 год, ровно через десять лет после выхода оригинала.
Как и в первой части, ключевым элементом останется стратегический масштаб: игроки смогут управлять тысячами юнитов в реальном времени на картах, сопоставимых по размеру с континентами. Сражения развернутся не только за территорию, но и за идеологическое будущее — в конфликте сойдутся три фракции с принципиально разными взглядами на эволюцию.
Человечество представляют Земные объединённые силы — военный альянс, сформированный на базе НАТО, Китая и России. Альянс стремится вернуть контроль над Луной, Землёй и другими стратегическими объектами. Против него выступают два врага: автономный ИИ Substrate во главе с Хаали, считающий человечество устаревшей формой жизни, и Постчеловеческая коалиция — кибернетически эволюционировавшие существа, защищающие своё право на независимость. Сюжет кампании развернётся в 2031 году, а игроку предстоит возглавить сопротивление в роли командира ЗОС.
По словам разработчиков, появление органической фракции стало возможным благодаря технологическому прогрессу. Ещё во времена первой части студия получала запросы на добавление человеческой стороны, но тогда реализация тысяч органических, анимированных юнитов в реальном времени была невозможна.
«Десять лет назад мы задали новый технологический стандарт для RTS, представив масштабные сражения и революционные технологии. С Ashes of the Singularity II мы поднимаем планку ещё выше, предлагая ту стратегическую глубину, о которой всегда мечтали фанаты жанра», — заявил глава Stardock Entertainment Брэд Уорделл.
Ashes of the Singularity II вновь делает ставку на технологическое превосходство. Проект создаётся на обновлённой версии движка Nitrous, способного обрабатывать огромные объёмы данных и обеспечивать масштабные бои без потери производительности. Разработчики обещают усовершенствованный ИИ, продвинутые механики строительства, разрушаемые и модифицируемые ландшафты, а также более глубокую стратегическую составляющую.
Анонс был сопровожден кинематографическим роликом и публикацией страницы проекта в Steam.
Ролик доступен по ссылке.
***
Автор обложки: Oxide Games / Stardock Enteratinment Источник обложки: