Создатель Wasteland раскрыл секрет создания Fallout — игра была сиквелом, но разработчики избегали иска от EA и изменили проект

Создатель Wasteland раскрыл секрет создания Fallout — игра была сиквелом, но разработчики избегали иска от EA и изменили проект

Новости 0
07 авг 13:46

Та самая Fallout стала результатом некоторых юридических сложностей.

Недавно сооснователь  Interplay Productions Брайан Фарго рассказал о том, как получилась культовая Fallout.

Как оказалось, проект мог быть совсем другим: изначально игра задумалась как сиквел Wasteland, однако разработчики столкнулись с необходимостью переделки концепции — чтобы избежать юридических проблем с Electronic Arts.

В ходе беседы с MrMattyPlays разработчик поделился:

«Многие не в курсе, Fallout была сиквелом Wasteland. Люди не знают историю, которая за этим стояла. Именно поэтому всё началось с туннелей и троллей, а затем нам понадобилась система — наёмники, шпионы, — и вот так мы получили систему навыков в Wasteland, которая затем перешла в Fallout.

Мы работали над проектом уже какое-то время, и примерно через несколько месяцев нам пришлось отказаться от этой идеи. И люди забыли, что "Теневые Когти" — это "Когти Смерти". Мы сделали всё возможное, чтобы Electronic Arts не подала на нас в суд».

Ролик: https://youtu.be/tjeRn2eA3y4

***

Автор обложки: Interplay Inc., Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

Ролевая игра
30 сен 1997 г.
К странице игры
07 авг 13:46

Сейчас на главной