За первый квартал компания заработала 1,42 млрд долларов при прогнозе 1,25–1,3 млрд. Годовой прогноз увеличен до 6,1–6,2 млрд долларов вместо прежних 5,95–6,05 млрд.
В мобильном сегменте Zynga выделяется проектами Toon Blast, Match Factory и Color Block Jam. У 2K рост обеспечила серия NBA 2K — 11,5 млн копий и +48% дохода от повторных платежей. Rockstar продолжает зарабатывать на GTA Online и RDR, а подписка GTA+ увеличивает аудиторию.
Зельник отметил, что игровая индустрия уязвима перед рецессией, но в сложные времена игроки выбирают качественные проекты. Компания делает ставку на меньшее количество, но более проработанные игры. GTA 6 — главный приоритет, но не единственный.
Take-Two расширяет присутствие в Индии и на Ближнем Востоке, планирует выход на Switch 2, тестирует разную ценовую политику (от $70 до $100 за GTA 6) и осваивает новые форматы. Стратегия строится на инновациях, креативности и эффективности, а не на одном блокбастере.
***
Автор обложки: Источник обложки: The Game Business