
Бывший аниматор Rockstar назвал игру, с которой GTA 6 стоило бы взять пример ближнего боя
Бывший сотрудник Rockstar считает, что GTA 6 стоит серьёзно улучшить систему ближнего боя. В качестве примера он назвал The Last of Us Part 2, где рукопашные схватки выглядят динамично и ощущаются мощно.
Майк Йорк, работавший аниматором над GTA 5 и God of War Ragnarok, отметил, что Rockstar добилась прогресса в Red Dead Redemption 2, но ближний бой там показался ему слишком медленным и чрезмерно реалистичным. В The Last of Us Part 2, по его словам, анимации иногда ускоряются, чтобы создать чувство скорости и удара — и это отлично подошло бы для более аркадной и сатиричной атмосферы GTA 6.
Йорк уверен, что команда Rockstar смогла бы довести механику Naughty Dog до совершенства. Он прямо заявил:
«Очень надеюсь, что мы получим боевую систему, похожую на The Last of Us Part 2».
Также он отметил, что GTA 6, судя по утечкам и трейлерам, возвращает возможности из San Andreas — вроде тренировок в спортзале и уникальных стилей боя. Это создаёт основу для более сложных рукопашных схваток, которых в серии давно ждали фанаты.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google



![[Видео] Геймеры-паразиты / Катастрофа GeoW E-Day / Ведьмак 3 исправили / Музыка HOMM 3 Remake / Шлепки GTA 6](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1380934/7c31f3d6-37d0-4be4-9a74-a4790036e7b4.jpg)







