На Gamescom 2025 разработчики Rebel Wolves продемонстрировали демоверсию The Blood of Dawnwalker. Приглашённые журналисты провели час, изучая геймплей, который меняется в зависимости от времени суток.
Главный герой, Коэн, — получеловек и полувампир. Днём игрок управляет его человеческой стороной с акцентом на скорость, ловкость, рукопашный бой и освоение заклятий. Ночью Коэн получает все свои силы: может пить кровь, убивать врагов и телепортироваться. Главный дизайнер заданий Рафал Янковский отметил, что игрок сможет выбирать, как влиять на историю и геймплей, сочетая человеческую и вампирскую стороны.
Вдохновение авторы черпали из Fallout (особенно первых двух частей) и Vampire: The Masquerade. Также ключевую роль играет система времени: на спасение семьи Коэна отведено 30 дней и ночей, день делится на восемь сегментов, каждый квест занимает определённое количество времени (1/8, 2/8 и т.д.), и только пройдя все сегменты, действие переходит к следующему дню. Сценарист Пётр Кухарский пояснил, что это помогает планировать действия, не мешая выполнению главных заданий.
«Если Коэн обещает помочь кому-то, это занимает время. Ключевые моменты ускоряют ход времени, чтобы игрок понимал, что приближается кульминация или поворот событий».
***
Автор обложки: Rebel Wolves. Источник обложки: The Gamer