Первая часть отличалась мрачной атмосферой и уникальной системой Umbral, но получила критику за запутанную сюжетную линию, агрессивное размещение врагов и нестабильный уровень сложности. Разработчики пообещали, что в сиквеле эти моменты улучшат.
В интервью Дэвид Вальяло из CI Games подчеркнул, что в Lords of the Fallen 2 главная задача — сделать сюжет более прозрачным.
«В предыдущей игре повествование было очень насыщенным и сложным, что в сочетании с обширным повествованием об окружении порой приводило к хаосу. В этот раз мы делаем ставку на ясность и простоту, чтобы рассказать захватывающую историю доступным языком».
Другой важный аспект — баланс сложности. Первая часть была проще типичных soulslike, но игроки жаловались на чрезмерное скопление врагов в отдельных локациях. CI Games в течение 18 месяцев обновляла и балансировала игру, что завершилось выпуском крупного патча 2.0.
«В сиквеле мы хотим сразу предложить оптимальный уровень сложности», — добавил представитель студии.
Lords of the Fallen 2 выйдет в 2026 году, точная дата пока неизвестна.
***
Автор обложки: CI Games. Источник обложки: YouTube