Бывший разработчик Bend Studio обвинил Sony в разрушении игровой индустрии жадностью

Бывший разработчик Bend Studio обвинил Sony в разрушении игровой индустрии жадностью

Новости 0
24 авг 10:38

Индустрия видеоигр резко изменилась из-за роста игр-сервисов. Разработчики всё чаще следуют не за желаниями игроков, а за прибылью. По словам бывшего сотрудника Bend Studio, главную роль в этом играет жадность издателей, и особенно Sony.

Сегодня многие студии гонятся либо за фотореалистичными открытыми мирами, либо за играми-сервисами, рассчитанными на долгий заработок. Да, такой подход приносит больше денег, чем одиночные проекты: постоянные обновления, события и контент удерживают аудиторию. Но постепенно это разрушает основу индустрии.

Прибыль необходима, но когда она становится единственной целью, страдает креативность. Sony заработала имя на сильных сюжетных играх, и именно их ждут фанаты. Но компания двигается в другую сторону, делая ставку на сервисы.

Бывший разработчик Bend Studio отметил, что руководители продают инвесторам идею игр-сервисов как более выгодную: за бюджет одной The Last of Us Part II можно запустить десятки аналогов Overwatch.

«За стоимость одной The Last of Us 2 вы могли бы сделать около 10 Overwatch, а из этих 10 Overwatch вы могли бы сделать еще 80 Overwatch».

Но сама Sony признаёт, что стратегия буксует. Больше половины её игр-сервисов уже отменены. Неудачи постигли и другие студии: Marathon от Bungie до сих пор в проблемном состоянии, а глава компании недавно ушёл в отставку.

***

Автор обложки: Haven. Источник обложки: Tech4gamers

24 авг 10:38
Источники: Tech4gamers

Сейчас на главной