В интервью творческий директор Ян Тейсен пояснил:
«Мы известны созданием игр с сильной историей, а кампания Iron Harvest была тепло принята. Для нас сразу стало ясно: сюжетные кампании должны стать основой игры».
Вместо одной линейки про Космодесант или кампании с короткими главами для всех, команда готовит четыре масштабные кампании — по одной на каждую фракцию. Также добавят обучающий режим.
Разработчики делают кампании более гибкими: игроки получат доступ к дополнительным заданиям, а принятые решения будут реально влиять на прохождение.
«Мы спросили у фанатов Iron Harvest, что для них важнее всего, и подавляющее большинство выбрало одиночный режим и кампанию», — добавил Тейсен.
Но и мультиплеер в стороне не останется:
«Конечно, будут режимы для тех, кто хочет играть с друзьями или соревноваться с другими игроками».
Dawn of War 4 выйдет на ПК в 2026 году.