Разработка DLC быстро пошла в другую сторону.
«Больше всего я чувствовал в то время именно путаницу, пустоту и страх (знаю, это звучит драматично — не бейте). Как бы ни стыдился того, что не могу радоваться, эти эмоции накатывали снова и снова, особенно когда возникали вопросы: „Вы делаете DLC или нет? Какие персонажи войдут? Когда выйдет?“».
По словам Фэна, как взрослый профессионал он умел скрывать негатив и продолжал убеждать себя работать, понимая, что просьбы о DLC исходят от фанатов, которые поддержали студию и её игру.
Но он почувствовал «облегчение», когда сооснователь Ян Ци спросил, не лучше ли создать новую игру. Так началась работа над Zhong Kui.
«Новый герой, новый геймплей, новая графика, новые технологии и новая история. Мы хотим развязать руки, смело экспериментировать, уйти от шаблонов и начать с нуля».
Проект выйдет на консолях и ПК, но релиза ждать рано. Сейчас игра — «почти пустая папка» без материалов для показа. Это однопользовательская боевая ролевая игра, но даже сюжет и структура геймплея пока не определены.