Valheim стала одним из неожиданных хитов Steam. Кооперативное выживание с открытым миром создала небольшая команда, которая до релиза не рассчитывала на массовую аудиторию. В итоге проект вошёл в топ самых популярных выживаний платформы Valve, рекорд одновременной активности составил полмиллиона игроков.
Творческий директор Робин Эйре признался, что перед релизом рассчитывал на 20 тысяч продаж. Но за первые два месяца раннего доступа Valheim разошлась тиражом около миллиона копий, а через год игру приобрели 10 млн человек. При запуске в раннем доступе в феврале 2021 года над проектом работало всего пять человек, а первые пять месяцев баги исправлял лишь один программист.
Команда сосредоточилась на стабильности серверов и исправлении ошибок, чтобы новые обновления не создавали дополнительных проблем. Первоначально планировалось создать только пять биомов, но сейчас их шесть.
Разработчики позитивно оценивают проекты, вдохновлённые Valheim. Эйре отметил, что наблюдать за развитием жанра интересно, а игры вроде Enshrouded не вызывают чувства соперничества, лишь демонстрируя, как другие студии адаптируют идеи Valheim под свои проекты.