Stormgate задумывалась как прямой наследник StarCraft и выглядела многообещающе. Но после выхода игра не заинтересовала аудиторию.
Студия Frost Giant уже заявила, что готовится к крупным увольнениям, так как проект оказался провальным. В начале августа RTS вышла из раннего доступа и получила сюжетную кампанию, но даже это не помогло привлечь игроков.
По данным SteamDB, в лучшие часы в Stormgate одновременно играет не более 220–250 человек. Для условно-бесплатной игры с крупным бюджетом это катастрофический результат.
Ситуацию прокомментировал глава Frost Giant Тим Мортен. На Gamescom 2025 он отметил, что проект, созданный с бюджетом свыше 40 млн долларов, не приносит ожидаемых доходов. Если тенденция сохранится в ближайшие месяцы, разработчики будут вынуждены пойти на серьёзное сокращение расходов и уменьшить штат.