Платформа Roblox установила новый рекорд — 47,4 млн человек онлайн одновременно. Для сравнения, максимум Steam составил 41,2 млн. Получается, Roblox стал больше всей площадки, где за последние годы вышло большинство ПК-игр.
Результат впечатляющий и для самой платформы: ещё в начале 2025 года её пик едва достигал четверти нынешнего показателя. Взрывной рост объясняется популярностью двух игр, созданных пользователями, — Grow a Garden и Steal a Brainrot. Если эти названия ни о чём не говорят, то неудивительно: основная аудитория Roblox — дети младше 13 лет.
На фоне рекорда вновь всплывают вопросы о безопасности и защите данных юных игроков. Аналитик Джеймс Пурелл написал в LinkedIn:
«Пока корпорация борется с репутационными проблемами, разработчики вроде Джандела (Grow a Garden) и Сэмми (Steal a Brainrot) создают проекты, в которые ежедневно играют миллионы детей. Именно они двигают платформу вперёд».
Он добавил:
«Да, Roblox должна лучше справляться с вопросами безопасности. Но именно авторы контента удерживают 47 млн игроков. Настоящий двигатель роста — сообщество, а не корпорация».
Сегодня Roblox уже нельзя назвать просто игрой — это полноценная экосистема, где контент рождается силами игроков. Масштабы платформы сопоставимы с целыми экосистемами вроде Steam, PlayStation или Xbox.