Механика строительства гигантских космических кораблей из обновления Voyager перекочует в Light No Fire. В проекте она станет основой для создания морских судов, необходимых для дальних путешествий.
«Много технологий, которые мы применяем в Voyager, появятся и в Light No Fire, это настоящий открытый мир на планете размером с Землю», — рассказал Шон Мюррей в интервью. «Там есть океаны, и что их пересечь будут нужны корабли с экипажами», — добавил он.
Разработчики отмечают, что наработки из Light No Fire помогали и при создании обновлений для No Man’s Sky. Студия продолжает развивать собственный движок.
Анонс Light No Fire состоялся в конце 2023 года. У игры пока нет даты релиза. Авторы заявили, что её основой станут приключения, строительство, элементы выживания и совместное исследование мира.
No Man’s Sky сейчас может похвастаться преданной аудиторией, а Hello Games регулярно выпускает масштабные бесплатные дополнения, подчёркивая, что игра далека от завершения.