Разработчики League of Legends признали, что лесные таймеры слишком упростили игру — объём раскрываемой информации сократят

Разработчики League of Legends признали, что лесные таймеры слишком упростили игру — объём раскрываемой информации сократят

Повышение удобства игры в LoL обернулось проблемами.

Для League of Legends существуют разные приложения-таймеры для отслеживания способностей и спавна монстров в лесах. Riot Games это учла и недавно решила расширить систему показываемой информации внутри самой игры:

  • Добавлены таймеры лагерей монстров на мини-карте.
  • В базовом варианте отображаются таймеры для лагерей эпических монстров. Таймеры для других лагерей отображаются по нажатию TAB.
  • В продвинутом варианте постоянно отображаются таймеры для всех лагерей. Сменить вариант можно в разделе "Интерфейс" меню настроек.

Однако не все оценили эти нововведения — игроки смогли видеть полный таймер для вражеских лагерей в лесу, даже если они не видели, как этот лагерь был зачищен.

Представитель Riot Games отреагировал на критику и подтвердил подготовку исправлений:

«В обновлении 25.18 мы значительно сократим объём информации, которую вы получаете при обнаружении зачищенных лагерей. Возможно, мы могли бы выпустить хотфикс для этого, однако инженерные ресурсы команды в настоящее время очень ограничены, и количество игроков, которые извлекают чрезвычайную выгоду из этой информации, довольно мало (по крайней мере, обсудим это с командой). Мы все еще обсуждаем правильный уровень информации для демонстрации».

League of Legends

League of Legends

Стратегия Ролевая игра
27 окт 2009 г.
К странице игры
29 авг 20:05
Источники: Аккаунт в RiotPhroxzon Х

Сейчас на главной