Посетителям запретили записывать геймплей с версии для Switch 2 — Ubisoft разрешила только впечатления после сеанса. По словам команды, демо выглядело амбициозно, но вызвало вопросы к оптимизации. Стив из GVG назвал опыт «довольно тяжёлым», уточнив, что во время сцены на Звёздном разрушителе частота кадров часто падала ниже 30.
Проблемы связаны с использованием трассировки лучей и апскейлинга DLSS, которые были включены в сборке для Switch 2. Технологии должны улучшать картинку и производительность, но эффект оказался слабым: волосы героини и освещение персонажей выглядели плоско, а космические бои теряли зрелищность по сравнению с другими консолями.
Ранее Outlaws уже критиковали за технические просадки на PlayStation 5 и портативных ПК. Версия для Switch 2 усилила эти замечания, напомнив о старых портах Nintendo с заметными уступками в графике и стабильности.
На фоне критики Ubisoft добавила систему кросс-прогресса: игроки смогут переносить сохранения между платформами. Этот шаг приняли положительно. Но с учётом релиза 4 сентября 2025 года остаётся вопрос, удастся ли улучшить версию для Switch 2.