Настоящие эмоции, а не шаблонные романы. Obsidian раскрыла подход к любовным линиям в The Outer Worlds 2

Новости 0
01 сен 11:30

Директор Obsidian Брэндон Адлер пояснил, что подход будет схож с Avowed: романтика возникает только если она естественна для персонажей и сюжета.

В интервью Obsidian подчеркнула, что любовные линии не обязательные. Адлер отметил, что их разработка требует ресурсов, которые отвлекают от ключевых элементов, например, сложных реакций спутников. В The Outer Worlds 2 каждый компаньон привязан к фракции с уникальными мнениями и поведением: они могут поддерживать или критиковать игрока, менять своё отношение в зависимости от выбора или даже покинуть команду при несогласии.

Ключевой принцип — «органичность»: никаких заранее заданных схем типа «три комплимента — и роман». Отношения возникают через естественные взаимодействия и сюжет. Это делает спутников живыми, погружая игрока в мир игры.

Пример из первой части — помощь Паравати в сближении с Джанлей Теннисон, эмоциональный путь без прямого романа для главного героя. Адлер не уточнил, повторятся ли подобные ситуации, оставив решение игрокам.

«Я хотел тесную связь с компаньонами, но не обязательно любовную. Если она возникнет естественно, возможно, обсудим, но это не начальная цель. Романтика должна быть органичной, не заранее спланированной».

В итоге The Outer Worlds 2 предложит сложных, реактивных компаньонов с реалистичными связями, где привязанность — романтическая или нет — развивается естественно.

Релиз состоится 29 октября 2025 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5, игра появится в день выхода в Game Pass и обещает быть «больше и глубже» первой части.