Главные корректировки коснулись увеличения массы клинков и смещения их центра тяжести. Разработчик также улучшил точность взаимодействия лезвий, что можно увидеть в демонстрации со съёмкой в замедленном режиме.
Не обошлось и без контентных дополнений. 25 августа в Hellish Quart появилась новая арена для сражений — интерьер борделя. Ещё раньше, в мае, проект пополнился новым бойцом янычара Хасана.
Недавно игра получила и сюжетный режим, который расширил возможности проекта и позволяет взглянуть на него под новым углом. Hellish Quart продолжает расти и удивлять сочетанием исторического антуража и продвинутой боевой механики.