Проблемы разработки и внутренние конфликты вокруг боевой ролевой игры Lost Soul Aside от Sony Interactive Entertainment и Ultizero Games якобы подорвали репутацию игры в Китае ещё до релиза.
После почти десяти лет работы над проектом, игра вышла 29 августа 2025 года, но её репутация на родном рынке омрачена скандалом, связанным с трудностями разработки и внутренними разногласиями в студии.
Споры разгорелись после того, как ранее в этом году в сети появились утёкшие личные чаты бывшего разработчика (благодаря члену форума Reset Era Ceerious). В них содержались тревожные комментарии, быстро ставшие вирусными в китайских геймерских кругах. Один из бывших сотрудников хвалился: «Проект можно завершить только благодаря Ян Бингу [директор/продюсер Lost Soul Aside] и мне», умаляя заслуги других. Более серьёзным стало использование оскорблений и утверждение, что «потеря одной продажи у жёлтых компенсируется десятью у чёрных». Другие сообщения обвиняли Sony в принуждении к политкорректности во время визита в студию.
Подлинность утечек не оспаривал продюсер Ян Бинг, который публично извинился, признал свои ошибки в руководстве и подчеркнул, что сотрудника уволили ещё в прошлом году.
Инцидент усилил скепсис китайских фанатов относительно проблемной разработки. Несмотря на извинения Бинга, доверие к Lost Soul Aside в Китае пока не восстановлено: два дня после релиза на Steam одновременно играли лишь 3 070 человек, что значительно меньше успеха Black Myth: Wukong от Game Science с пиком более 2,4 млн игроков.
Lost Soul Aside доступна на PlayStation 5 и ПК.