Разработчики Kazeta предлагают вернуться в «золотую эпоху» гейминга с простотой, автономностью и картриджами.
Kazeta — новый Linux-дистрибутив, разработанный командой ChimeraOS с целью передать дух игровых консолей 1990-х годов на современном ПК и предложить максимально простой формат: «вставь картридж, включи питание, играй».
Главная идея Kazeta заключается в том, чтобы превратить любые DRM-free игры с площадок вроде GOG, itch.io и проекты для эмуляторов в физические «картриджи». В качестве носителей используются SD-карты, которые можно маркировать и применять как игровые модули.
Установка и настройка системы требует некоторой подготовки, но в итоге пользователи получают автономный опыт: без онлайн-привязки, учётных записей и подписок. Игры запускаются мгновенно, без лишних меню и загрузочных экранов — как на приставках «золотой эпохи».
Если запустить Kazeta без картриджа, загружается BIOS-меню в ретро-стиле, где доступны управление сохранениями и просмотр статистики.
По словам разработчика Kazeta Алеши Словака, система задумывалась как «чисто игровая». Среди причин её появления он назвал трудности, с которыми сталкиваются пользователи без технической подготовки в ChimeraOS и SteamOS, усталость от цифровых магазинов, интерес к коллекционированию старых физических игр и стремление сохранить цифровую библиотеку в удобной и долговечной форме.