Рекорд обновила The Elder Scrolls Online. С выходом нового DLC Feast of Shadows суммарное количество очков достигло 7050 — это на 50 больше, чем у прежнего фаворита.
Всего в ESO теперь 179 достижений, тогда как в Halo: MCC их 400. При этом соотношение количества заданий и награды за них выгоднее выглядят у игры Bethesda.
Достижения Halo связаны с прохождением кампании и мультиплеером, а в ESO новые награды требуют закрытия сложных подземелий на разных уровнях, что занимает гораздо больше времени и требует навыков.
Так как MMORPG регулярно получает свежие дополнения, эксперты уверены — лидерство проекта в таблице Gamerscore может сохраниться надолго.
Момент символичен для Xbox: впервые рекорд установила не коллекция классических игр, а активно поддерживаемая MMO.