Сложность в видеоиграх всегда вызывает споры: для некоторых игроков вызов — это стимул, но когда граница между наградой и фрустрацией нарушается, часть аудитории реагирует негативными отзывами.
FromSoftware показывает, что сложные игры могут быть успешными без настроек уровня: Dark Souls и Elden Ring известны своей жёсткой механикой. Но игроки, незнакомые с такими проектами, часто оказываются перегружены и выражают недовольство через низкие оценки. Именно это происходит с Silksong.
На форуме Steam пользователи жалуются: «Хочу полюбить игру, но штрафы за смерть слишком строгие», «Десять часов в игре — настоящая пытка», «Это больше не Metroidvania, а скорее Souls-like». Даже давние фанаты оригинала признают, что уровень сложности впечатляет, но не всегда приятен.
В игре есть Assist Mode для тех, кто испытывает трудности. Он не делает Silksong лёгкой, но даёт необходимую поддержку и облегчение.