Казалось, что подобные шутеры интересуют лишь узкую аудиторию, но игра доказала популярность жанра и способность привлекать массового игрока.
После многолетнего присутствия на ПК Ready or Not появилась на консолях, и первые недели продаж показали, что переход прошёл успешно.
Разработчики опубликовали свежие данные о продажах: на консолях реализовано более 3 миллионов копий. В сумме с ПК аудитория игры превысила 13 миллионов игроков. Это подчёркивает, что иммерсивные тактические шутеры по-прежнему востребованы и способны собрать крупную фанбазу.