Разработчики хотели, чтобы игроки чувствовали, что перед ними неопытный агент. В интервью звукорежиссёр Доминик Вега рассказал, что известные музыкальные темы присутствуют, но фанаты сразу их не услышат.
В кампании Бонд получит свой номер и мотивы, а музыка подчёркивает путь героя. Игра строится на творческих решениях и свободном использовании возможностей, где музыка идеально поддерживает геймплей.
«В нашей игре есть оркестровое звучание, но это молодой Бонд. Оркестр пытается передать Бонда через саундтрек. Мы хотим стать Бондом для нового поколения игроков и представить новое звучание, не забывая, что это классическая франшиза, где фанаты Бонда должны чувствовать себя по-настоящему довольными и желанными, но также и о том, что новые игроки смогут познакомиться с культовой звуковой эстетикой, которая соответствует опыту персонажа».
С помощью композиторского дуэта The Flight удалось достигнуть нужного результата — сочетание оркестровой мощи и современного звучания, передающее молодого Бонда, открывающего мир MI6, шпионаж и интриги, сохраняя звучание серии. Разработчики гордятся проделанной работой и тем, что смогли представить музыкальный жанр, который постепенно исчезает из медиа.