Геймдиректор Perfect Dark спустя семь лет покинул Xbox после отмены игры

Новости 0
16 сен 12:35

Его уход связан с отменой ремейка Perfect Dark. Разработка велась силами The Initiative совместно с Crystal Dynamics, но проект столкнулся с множеством внутренних проблем. Около двух месяцев назад игру закрыли, а студию распустили в рамках реструктуризации игрового подразделения Microsoft.

«Хотя эта глава завершилась раньше, чем планировалось, дух, талант и достижения команды останутся надолго. Я благодарен Xbox за возможность, партнёрам за поддержку и сообществу за доверие. Ухожу с чувством гордости за сделанное и с энтузиазмом смотрю в будущее — своё и тех талантливых разработчиков, с которыми работал», — написал Галлахер.

На определённом этапе рассматривался вариант продажи проекта другой компании. Microsoft вела переговоры с Take-Two о передаче разработки, но стороны не смогли договориться о правах на серию в долгосрочной перспективе. После срыва обсуждений производство окончательно прекратили.

Галлахер ранее занимал ключевые посты в Crystal Dynamics. Его прощание с Xbox стало итогом истории студии The Initiative, существование которой оказалось короче, чем планировалось изначально.