Программа Xbox Play Anywhere позволяет купить цифровую игру один раз и запускать её как на Xbox, так и на ПК. Но ключевые AAA-издатели до сих пор не поддерживают инициативу.
Хотя более тысячи игр уже работают через Xbox Play Anywhere, большая часть из них создана независимыми студиями. Крупные компании вроде EA, Ubisoft, Capcom и Take-Two в основном обходят программу стороной. Разработчики объясняют, что поддержка Xbox Play Anywhere не окупает дополнительных затрат и времени, а процесс издания на платформах Microsoft сложнее, чем, например, в Steam, где инструменты проще, а бюрократии меньше.
Из-за отсутствия поддержки гигантов Xbox ROG Ally, фактически ставшая устройством на Windows, не сможет запускать значительную часть игр из библиотеки Xbox. Пользователям придётся покупать их заново в Steam, что невольно усиливает позиции конкурента.
Стратегия Microsoft, направленная на игру «везде и на всём», сталкивается с серьёзным барьером. Если корпорация не найдёт способ убедить крупных издателей присоединиться к Xbox Play Anywhere, её новые устройства рискуют превратиться в портативные консоли для Steam, что ослабит позиции Xbox на рынке.