Анализу подверглись Cronos: The New Dawn, Fortnite и Split Fiction. Во всех этих играх отсутствуют ключевые технологии UE5 — система глобального освещения Lumen и рендеринг геометрии Nanite. Специалисты отметили, что особенно показателен пример Fortnite, где упрощения бросаются в глаза.
Digital Foundry подчеркнули, что слабым местом Switch 2 остаётся процессор. Даже на более производительносм Ryzen 5 3600 проекты вроде Cronos: The New Dawn или Borderlands 4 сталкиваются с просадками кадров, а на процессоре Switch 2 проблемы заметны ещё сильнее.
В Fortnite на новой консоли фиксируются «зоны» подгрузки объектов, после чего сразу происходят падения производительности. Это указывает на то, что наиболее ресурсоёмкие функции UE5 оказываются слишком тяжёлыми для Switch 2. Напомним, движок создавался в первую очередь для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.
Проблемы не ограничиваются UE5. На Gamescom Elden Ring: Tarnished Edition также продемонстрировал необходимость глубокой оптимизации под процессор Switch 2, чтобы добиться стабильного геймплея.