В Ubisoft создали «монстра» — автор Assassin's Creed Shadows признал, что в Valhalla было очень много контента

Новости 9
16 сен 20:25

Недавно руководитель разработки DLC Claws of Awaji для Assassin's Creed Shadows побеседовал с GamesRadar+.

Саймон Арсено признал, что в AC Valhalla (2020) слишком много контента:

«Игра становилась всё более запутанной. Если вы играли в [Valhalla] на релизе, она была хороша, но чем дольше вы ждали [перед тем, как начать играть], тем больше появлялось дополнений и бесплатного контента. В какой-то момент игра превратилась в монстра. Она и так была монстром, но к концу стала ещё более [крупной]».

При работе над дополнением для Assassin's Creed Shadows учли этот момент и старались избегать наращивания масштабов, в этом также помогли ресурсные ограничения — DLC делала команда поменьше, чем работала над основной частью.