Только в Steam продажи превысили 3 миллиона копий, принесшие около 50 миллионов долларов — лучший старт для инди-игры за столь короткий срок.
Феномен Silksong формировался годами. Перед релизом игра собрала более 5,2 миллиона «вишлистов» в Steam, став самой ожидаемой инди-игрой 2025 года. Team Cherry подогревали интерес крайне экономно — новые материалы появлялись редко, иногда с годичными перерывами. Минималистичный маркетинг только усилил ажиотаж: сообщество считало каждое обновление событием. Результат — старт, вошедший в историю.
Silksong ценят не только по цифрам — игроки и рецензенты отмечают интенсивную атмосферу, сложные бои с боссами и большой мир, привлекающий фанатов метроидваний и соулслайк-игр.