Компания Ampere Analysis представила отчёт о влиянии экранизаций на игровую индустрию. Аналитики отмечают, что сериалы и фильмы по мотивам игр напрямую повышают их популярность и продажи.
По данным исследования, телевизионные адаптации в среднем увеличивают число активных игроков на 203% после выхода сериала. Фильмы дают меньший эффект, но всё же заметный — плюс 48%.
Наиболее показательными стали Fallout и The Last of Us. Сериал Amazon по Fallout, собравший свыше 100 миллионов зрителей, вызвал рост числа игроков по всей серии на 491%. Причём 80% пришедших к проекту впервые. Особенно востребованными стали Fallout 4 и Fallout 76.
Телеадаптация The Last of Us подняла активность аудитории примерно на 156%. Похожий результат показал и анимационный сериал Devil May Cry от Netflix — интерес к серии вырос на 359%, несмотря на то что франшиза долгое время находилась на вторых ролях.
Даже Minecraft, обладающая огромной фан-базой, получил толчок после премьеры фильма: аудитория увеличилась на 30%. При масштабе игры это означает сотни тысяч и даже миллионы новых игроков.
Эксперты подчеркивают: экранизации стали мощным маркетинговым инструментом, оживляющим старые проекты и привлекающим новых игроков. В будущем их количество только увеличится.