Хотя многие хорроры используют тьму, чтобы скрыть опасности, новая игра Lizardry почти полностью отказывается от графики в пользу звукового дизайна. Игроки выступят в роли девочки по имени Сацуки и должны с помощью слуха пройти через руины заброшенной деревни, чтобы завершить ритуал.
Для выполнения ритуала нужно соблюдать три правила: не снимать повязку с глаз, не дать догнать себя Ашито ( неизвестное преследующее существо), собрать пять талисманов.
Звуки колокольчиков указывают местоположение талисманов, а шаги Ашито предупреждают о приближении угрозы. Игровой процесс строится на приближении к колокольчикам, избегая шагов Ашито.
Даже при минимальной графике разработчики советуют играть с повязкой на глазах: меню и экран могут отвлекать, а концовка — раскрыться раньше времени. Хорошие наушники необходимы для точного определения источника звуков. Управление ведётся от первого лица: движение мышью меняет направление взгляда, левый клик — движение вперёд.
В Cling to Blindness нет классических скримеров, хоррор строится исключительно на звуке, что оценят и те, кто не любит традиционные ужасы. Игра обещает 1–1,5 часа исследования с необычным подходом к страху.
Cling to Blindness выйдет на ПК (Steam) в 2025 году.