Dying Light: The Beast на релизе получила поддержку трассировки лучей и DLSS 4 от NVIDIA. В PC-версии реализованы глобальное освещение, тени, отражения и окклюзия. NVIDIA представила бенчмарки в 1080p, 1440p и 4K с максимальными настройками.
Результаты получены на видеокартах серии GeForce RTX 50 с включённым DLSS 4 и Multi Frame Generation (4X). При использовании DLSS Super Resolution с новым «Transformer»-моделем и ультра-пресетом в 4K RTX 5090 показала в среднем 336 fps, а RTX 5080 — 227 fps. По данным NVIDIA, DLSS 4 увеличивает производительность в 4K в 7,6 раза, но для игры в этом разрешении потребуется минимум RTX 5070 Ti.
В 1440p DLSS повышает скорость работы в пять раз: RTX 5090 достигает 416 fps, а все карты от RTX 5070 и выше выдают свыше 200 fps. NVIDIA уточняет, что Multi Frame Generation нужен для максимального использования высокой частоты обновления монитора.
В 1080p даже RTX 5060 в тестах показала 190 fps с DLSS 4. Для этой модели рекомендуется снизить настройки с Ultra до High, чтобы выйти за предел 200 fps при включённой трассировке. В тестах использовался пресет DLSS Quality для сохранения чёткости изображения на уровне нативного.