Менеджер бренда White Wolf Джейсоном Карл и директор повествования Bloodlines 2 Иэн Томас во время Gamescom 2025 обсудили сюжет и мир игры.
Игроки смогут свободно перемещаться по Сиэтлу: на карте будут 6–9 ключевых локаций, некоторые связаны с основным сюжетом, а другие — с побочными заданиями. Главный герой получает временное признание в Камарилье, что открывает возможность исследовать город практически без ограничений.
Система движения вдохновлена настольной ролевой игрой Vampire: The Masquerade: вампиры могут использовать кровь для сверхчеловеческих действий — взбираться по стенам, перепрыгивать крыши, пробивать стены. Старые и сильные вампиры способны на ещё большее. Игра подчёркивает ощущение власти и хищничества: быстрее всего перемещаться по крышам, чтобы не нарушать Маскарад и не привлекать внимание смертных.
Главная тема сюжета — вечная борьба вампира с человечностью. Герой, как древний вампир, утратил часть человеческих чувств, тогда как Фабиан, молодой персонаж, сохраняет интерес к людям. Игрок решает, какой образ демонстрировать: могущественного, самоуверенного хищника или следовать примеру Фабиана и исследовать мир удивляясь новому.
Начало с уже мощным вампиром позволит сразу погрузиться в политические интриги Сиэтла. Персонаж становится катализатором событий, а решения игрока влияют на город и исход истории.