Хидео Кодзима — один из самых известных авторов индустрии, которого часто критикуют за излишнее самолюбование и громкие заявления. Но в свежем интервью он признался, что сознательно использует необычный подход.
The Washington Post побеседовала с создателем Death Stranding 2: On the Beach о разработке, его взглядах на проект и о том, как он реагирует на критику и советы игроков. Из разговора стало ясно, почему вторую часть некоторые игроки считают заметно сильнее первой.
По словам Кодзимы, он действительно учитывает мнение фанатов. Их реакции на тестированиях заставили команду серьёзно пересмотреть подачу сюжета и общую структуру. Автор решил меньше усложнять и сосредоточиться на эмоциях и мотивации героев. Он сравнил развитие Death Stranding 2 с эволюцией серии «Чужие», где в сиквелах внимание сместилось от загадки к более динамичному действию.
Кодзима также отметил, что трейлеры и анонсы намеренно подают вводящую в заблуждение информацию, чтобы игроки сами смогли открыть ключевые детали во время прохождения.