Это свидетельствует о том, что Techland обеспечила стабильную производительность на всех платформах.
В режиме «производительность» на 60 fps нагрузка на графику возрастает. Здесь PS5 и Xbox Series X могут падать до 540p в сложные моменты, тогда как PS5 Pro держит минимум на 576p. Различия не сильно влияют на общую картинку, которая остаётся схожей на всех платформах.
Xbox Series S предлагает единственный режим на 30 fps, с пониженным качеством теней, отражений, глобального освещения и детализации. При этом опыт игры остаётся целостным, но отсутствуют две графические опции, доступные на других платформах, позволяющие выбирать между визуальной качественностью и плавностью.
В целом Dying Light: The Beast остаётся стабильной и играбельной на всех устройствах.