При этом далеко не каждый продукт будет стоить издателю миллионы, и Ghost of Yotei выглядит именно таким примером.
Недавно сооснователь студии Sucker Punch Productions дал интервью изданию Game File. Он отметил, что новая игра стала скорее развитием проверенной формулы, чем радикальным переворотом. По его словам, у проекта сопоставимый масштаб с предыдущей частью и создавался в аналогичных условиях. Это означает, что и бюджет оказался близок к тому, что выделялся на Ghost of Tsushima 2020 года.
«Если смотреть на финансы, продолжительность разработки, количество месяцев и численность команды, то показатели практически совпадают», — подчеркнул он.
Исходя из данных конца 2023 года, Ghost of Tsushima стоила около 60 миллионов долларов и создавалась в течение пяти лет силами 150–160 человек. Всё указывает на то, что и Ghost of Yotei получила сопоставимый объём ресурсов.