«Раньше у Battlefield подход был такой: мы делаем игру на ПК и потом переносим её на консоли. В этот раз мы очень рано приняли решение, что она не будет портом. Мы создаём версии одновременно. И для этого сделали несколько вещей».
Команда построила специальные «фермы» для постоянного тестирования на всех консолях.
«Кроме того, мы позаботились, чтобы у каждого разработчика на рабочем месте был контроллер. Конечно, мне удобнее тестировать сборки на ПК, но я делаю это с геймпадом. И мы добились, чтобы каждый сотрудник дома или в офисе проверял игру именно на контроллере».
Отдельно стоит отметить поддержку DualSense на PS5: задействованы адаптивные триггеры, тактильная отдача и встроенный динамик, который сообщает о захвате цели ракетой или голосах союзников. При желании эти функции можно отключить.
Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября 2025 года на Xbox Series X/S, PS5 и ПК.