В интервью для журнала PC Gamer геймдиректор Phantom Blade Zero рассказал о боссе по имени Хуансин, который на обычной сложности включает элементы соулслайка с фиксированными комбинациями атак, которые игроки могут изучить в боях, но на максимальной сложности Hellwalker все радикально меняется.
На этой сложности в ИИ Хуансина интегрирована механика, заимствованная из файтингов. Босс анализирует ситуацию, оценивая, находится ли он в выгодном или невыгодном положении, и выбирает атаки в зависимости от этого. Лян описал это как «лотерею», где результат предыдущей атаки босса определяет его следующий ход.