Ghost of Yotei, как и предыдущая игра студии, демонстрирует красивые пейзажи. Создатели призвали иногда просто остановиться и полюбоваться их работой.
Команда вдохновлялась японской культурой и историей. Повествование разворачивается в живописных локациях, которые игроки могут сначала запечатлеть, а позже посетить — ведь это реальные места. Студия Sucker Punch Productions добилась высокой точности в воспроизведении мест и традиций. Благодаря инициативе японского подразделения PlayStation, актёр Кэн Мацудайра, известный по ролям в самурайских фильмах и воплощавший исторические фигуры вроде Токугавы Ёсимунэ и Асано Наганори, смог оценить Ghost of Yotei. Он признался, что игра позволит почувствовать себя участником костюмированной драмы.
Для игроков дополнительным стимулом станет фоторежим, который вернули и расширили. Камера позволит сохранять до 16 позиций для создания анимированных съемок с отслеживанием, фокусное расстояние можно менять от 12 до 300 мм, глубина резкости регулируется от f/1.2 до f/63, а дистанция фокусировки варьируется от 0,1 до 200 метров. Имеется широкий выбор градаций цвета и их интенсивности, настройки экспозиции и контраста, а также возможность добавлять листья, цветы, насекомых и пыль. Игроки могут управлять ветром, временем суток, погодой и анимацией окружения, изменять внешность Ацу, эмоции, шлем или маску, блики меча, соотношение сторон, музыку и наклейки.