Хотя Rockstar чаще всего ассоциируется с серией Grand Theft Auto, в её портфолио есть и другие известные франшизы — Max Payne, Bully, L.A. Noire. Но, по словам Хаузера, именно Red Dead Redemption 2 стала высшей точкой для компании. Многие фанаты согласны, ведь игру до сих пор называют эталоном сюжетных проектов в открытом мире.
Во время интервью на LA Comic Con 2025 для IGN Хаузер рассказал о разных проектах студии. Он объяснил, почему так и не вышло продолжение Bully, и отдельно отметил значимость Red Dead Redemption 2:
«Я думаю, Red Dead 2 — лучшее, что я когда-либо делал. Это наиболее цельная реализация открытого мира, последовательности тем и эмоционального путешествия».
Хаузер также похвалил GTA 4 за попытку развить сюжетное повествование и признал, что в GTA 5 с тремя героями эксперимент оказался удачным, хоть и не без проблем.