В интервью геймдиректор Наоки Хамагучи рассказал о трудностях переноса игры на Switch 2 и о том, что потребовалось для стабильной работы на консоли.
«У Nintendo Switch 2 отличные технические характеристики. Но из-за ограничений по энергопотреблению в портативном режиме производительность немного снижается. Простой порт не обеспечил бы стабильную работу, поэтому наши талантливые программисты по рендерингу проделали дополнительную работу по оптимизации».
Для обеспечения плавного геймплея и современного визуального качества даже при сниженных характеристиках команда уделила особое внимание освещению.
«Я считаю, что освещение – ключевой фактор качества графики и выразительности».
Использовать упрощения ради оптимизации освещения означало бы заметно изменить персонажей и сделать игру «дешёвой». Поэтому при переносе на Switch 2 освещение оставили практически без изменений, сократив нагрузку на другие элементы, такие как постэффекты и туман. Благодаря этому порт работает стабильно при 30 fps без потери качества.
«Если правильно использовать "железо", игроки получат ожидаемое качество. Моя честная оценка – Nintendo Switch 2 действительно потрясающее устройство».