В интервью геймдиректор Коси Наканиши объяснил, что бои с боссами вернут, но основной акцент — на исследовании и смекалке. Игроки будут расширять зону исследования в замкнутом пространстве и преодолевать препятствия, а не просто эффектно расстреливать врагов, как в шутерах.
Такой подход отражает развитие Грейс Эшкрофт в игре. Разработчики хотят, чтобы новички и игроки, которые боятся страшного контента, могли сопереживать, пока она сталкивается с ужасами. В Resident Evil напуганные персонажи постепенно становятся сильнее. Грейс сначала боится, но ситуация заставляет её мобилизоваться и сражаться с врагами, а возможность пройти этот путь вместе с героиней — одна из ключевых особенностей игры.
Большую роль в развитии Грейс играет бой. В промо-материалах и трейлерах она использует пистолеты и револьверы, что показывает готовность сражаться и подчёркивает «романтизм хрупкой девушки с крепким револьвером». Кроме огнестрела, есть ножи и другое оружие ближнего боя.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.